LE SQUEEZE FACILE, par Gérald Masini
I LE SQUEEZE SIMPLE
Bien que les possibilités de squeeze soient beaucoup plus fréquentes
qu'on ne le croit généralement et soient souvent assez faciles à
établir, le squeeze passe pour un art difficile, si ce n'est le plus
difficile à apprendre.
Cette réputation est due au caractère abscons et anti-pédagogique de
la plupart des ouvrages traitant la question.
Par là même, la majorité des joueurs « moyens » pensent que le
squeeze est réservé à l'élite appartenant aux sommets du classement.
Voici le premier d'une série d'articles qui se proposent de montrer
qu'il n'en est rien, en présentant des méthodes et des moyens
mnémotechniques simples pour retrouver et effectuer les principaux
types de squeezes.
Cette série d'articles, initialement publiée dans N@NCY TEX@S 12 (avril 1998) à 16
(février 1999), utilise les notations et les principes introduits par
Mario Cicchelli dans son excellent ouvrage
Le squeeze (Del Duca, Paris, 1975),
qui traite le problème de manière rigoureuse et scientifique.
Puisse-t-elle convaincre les joueurs modestes que les techniques
élémentaires du squeeze restent largement à leur portée.
1 PRINCIPES GÉNÉRAUX
1.1 MENACES ET GARDES
Le principe du squeeze consiste à réaliser une levée avec une carte
qui est a priori perdante, comme le Roi dans l'exemple
1 qui suit.
Le Roi peut quand même rapporter une levée, à condition d'obliger
l'adversaire à abandonner la garde de la couleur, l'As en
l'occurrence.
Il constitue une menace, qui est dite favorable
dans ce cas, car elle est placée derrière la garde :
par comparaison avec le jeu normal de la carte (figure 2),
on réalise une levée en jouant de la main de Sud.
Lorsque la menace est placée devant la garde, comme le montre
l'exemple 3, elle est dite défavorable, toujours par
analogie avec le jeu normal de la carte (figure 4) :
le Roi ne permet pas de réaliser une levée en jouant de la main de
Une menace favorable est notée 1F, une menace défavorable
1DF.
1.2 LES MENACES DE DEUX CARTES
Ce principe se généralise à deux cartes (et plus), comme le montrent
les exemples ci-dessous :
Il est possible de réaliser deux levées en forçant l'adversaire à
abandonner la garde de la couleur, c'est-à-dire à défausser une carte,
le Roi ou la Dame, parmi les deux qui constituent la garde.
Une menace de deux cartes est notée 2F en position favorable
(figure 5) et 2DF en position défavorable (figure 6).
En général, une menace de deux cartes exige une carte de communication
dans la main opposée, dite de transfert, qui est notée
T.
Cette carte permet de réaliser les levées potentielles de la menace.
Sans elle, il n'existe pas de menace de deux cartes ou plus.
Ainsi, dans cet exemple, la menace de trois cartes en Nord
(3F) ne peut pas être ramenée
à une menace de deux cartes (2F) après un tour dans la
couleur, car la carte de transfert n'existe alors plus en Sud.
La communication entre les deux mains est coupée.
1.3 LA SQUEEZANTE
Le moyen d'obliger l'adversaire à se démunir de ses gardes est
constitué par une carte maîtresse, d'une couleur différente des
menaces, sur laquelle l'adversaire est pressuré
(to squeeze en anglais)
et doit défausser une garde.
Cette carte, dite squeezante, est notée S.
Considérons, par exemple, la situation suivante à SA :
Lorsque Sud joue le 7 de Carreau maître, Ouest n'a d'autre choix
qu'abandonner soit la garde à Pique, soit la garde à Coeur,
Nord abandonnant alors la menace dans l'autre couleur.
Ainsi, Nord écarte le 10 de Coeur si Ouest écarte la Dame de Pique,
tandis qu'il écarte le Valet de Pique si Ouest écarte le Valet de
Coeur.
Est n'est pas concerné puisque son jeu ne contient aucune menace.
Sud réalise ensuite les deux dernières levées grâce à la carte de
transfert, le 4 de Coeur.
Outre la carte squeezante et la carte de transfert, le jeu de Sud
comporte une carte dite neutre, le 7 de Pique, qui est notée
N et qui ne joue aucun rôle dans le cas présent.
Elle ne sert qu'à compléter la main.
Le 2 de Coeur aurait tout aussi bien fait l'affaire.
2 LE SQUEEZE SIMPLE ORIENTÉ
2.1 LE SCHÉMA L
Les menaces figurant dans les exemples donnés jusqu'à présent sont
toutes orientées (ou déterminées), car l'adversaire qui
détient la garde est clairement identifié :
Ouest dans les exemples 1 et 5, Est dans les exemples 3 et 6.
Deux menaces de ce type combinées permettent de réaliser le squeeze le
plus élémentaire, dit simple, car il ne concerne
qu'un seul adversaire, et orienté, car cet adversaire
doit être connu.
C'est en fait un tel squeeze qui fait l'objet de l'exemple 7.
Il obéit à l'un des deux schémas suivants, où la première
ligne représente le jeu de Nord, la seconde le jeu de Sud :
Sur le schéma direct, c'est Ouest qui doit détenir les deux
gardes, puisque les deux menaces favorables sont en Nord.
Le schéma est inversé lorsque c'est Est qui détient les gardes, les
menaces devant cette fois se trouver en Sud.
Il faut bien évidemment deux couleurs différentes pour les menaces et
une troisième pour la squeezante.
2.2 UN EXEMPLE
Sud joue 3SA sur entame du 10 de Trèfle, pour le Valet de Nord, la
Dame d'Est et le Roi.
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|
A V |
A 10 6 5 3 |
R V 8 |
V 5 2 |
| | |
|
|
|
|
7 6 2 |
R 4 |
A 7 6 5 3 |
R 7 6 |
| | |
Sud joue un petit Carreau pour le Valet du mort, pris de la Dame par
Est, qui retourne Trèfle.
Ouest tire trois tours de la couleur, Nord écartant un Coeur et Sud
un Pique sur le dernier tour, puis présente le Roi de Pique pour l'As
de Nord.
Sud tire alors le Roi de Coeur (les chances de voir
apparaître un honneur sec en Est sont quasi
nulles, mais sait-on jamais...), puis tous les Carreaux sauf un, pour
se ramener à la position de l'exemple 7, selon le schéma L direct :
Comme nous l'avons montré, Ouest est squeezé sur le 7 de
Carreau s'il détient à la fois les gardes à Pique et à Coeur.
2.3 LE COMPTE POUR LE SQUEEZE
Avant de réaliser un squeeze, il faut savoir déterminer s'il est
effectivement possible.
La réponse est donnée grâce au compte pour le squeeze, qui
consiste à comptabiliser les levées potentielles au vu des deux mains.
Reprenons la donne de l'exemple, au moment où, après avoir
encaissé ses trois Trèfles, Ouest réfléchit à son retour :
Sud a déjà encaissé 1 levée et doit encaisser les 8 dernières.
Le compte s'effectue de la manière suivante :
- 2 levées à Pique : l'As et la menace
- 3 levées à Coeur : l'As, le Roi et la menace
- 4 levées à Carreau (si la couleur est répartie)
Le total se monte à 9 levées, soit une de plus que le nombre de levées
restantes, et révèle une position de squeeze simple.
En d'autres termes, si l'un des adversaire garde les deux couleurs des
menaces, il ne pourra conserver une carte de plus que le nombre de
cartes en jeu et sera victime du squeeze.
Quel que soit le nombre de cartes restant à jouer, cette manière de
compter est toujours valable.
2.4 LA RECTIFICATION DU COMPTE
Un facteur vital a cependant été négligé jusqu'ici.
Regardons ce qui se passe si Ouest tire seulement
deux tours de Trèfle avant de ressortir
au Roi de Pique, la défense n'ayant alors réalisé que trois levées.
Avant le dernier Carreau, la position est la suivante :
Sur le 7 de Carreau, Ouest jette son Trèfle maître, le mort un Pique
ou un Coeur, et Sud ne peut plus réclamer qu'une seule levée.
Les adversaires n'ayant pas encaissé les levées légitimes qu'ils
doivent toujours réaliser, on dit que le compte n'est pas
rectifié (ou réduit) :
1 levée à Pique (la menace du Valet), 2 levées à Coeur (l'As et la
menace du 10) et 1 levée à Carreau font 4 levées, soit autant
que de levées restantes.
Le squeeze ne peut pas fonctionner car Ouest peut conserver ses deux
gardes en même temps.
2.5 RÉCAPITULATIF
Un squeeze est possible à deux conditions :
Un squeeze simple est dirigé contre un seul des adversaires, bien
identifié. Il demande :
-
Une menace simple dans une couleur
-
Une menace double dans une seconde couleur, avec une carte de
transfert dans la main opposée
-
Une carte maîtresse (la squeezante) dans une troisième couleur
Lorsque les deux menaces se trouvent dans la même main, elles
autorisent un squeeze simple orienté, selon le schéma L.
3 EXERCICES : SÉRIE 1
3.1 Vous jouez 7
en Est.
|
|
R 6 4 |
A V 4 |
A D 3 2 |
A R 9 |
| | |
|
|
|
A D 9 8 3 2 |
6 2 |
R 5 4 |
7 3 |
| | |
Sud entame le Roi de Coeur que vous prenez de l'As au mort.
Vous purgez les atouts en trois tours et vous tirez l'As et le Roi de
Carreau, mais Nord défausse le 3 de Coeur au second tour...
Solution 3.1
3.2 Toujours en Est, vous jouez cette fois 6
.
|
|
D V 7 2 |
R 6 4 2 |
D 4 3 |
D 8 |
| | |
|
|
|
- |
A 3 |
R 7 5 |
A R V 10 9 6 5 4 |
| | |
Sud a contré votre ouverture de 2
Forcing de
Manche, indiquant un bicolore majeur.
Il entame l'As de Pique, que vous coupez.
Ensuite ?
Solution 3.2
3.3 En Ouest, pour changer, vous jouez le contrat plus modeste de
2
, Nord ayant ouvert de 1SA.
|
|
A R D 9 6 3 |
6 5 2 |
D 4 |
R 3 |
| | |
|
|
|
V 5 2 |
9 8 4 |
A 10 3 |
7 6 4 2 |
| | |
Nord entame l'As de Coeur, sur lequel Sud produit la Dame.
Nord rejoue le 3 de Coeur, pris par le Valet de Sud, qui retourne le
5 de Trèfle.
Nord prend votre Roi de l'As et tire successivement le Roi de
Coeur, la Dame de Trèfle (le 8 de Sud) et le 10 de Trèfle (le Valet
en Sud), que vous coupez, naturellement.
Finissez.
Solution 3.3
4 EXERCICES : SÉRIE 2
4.1 Très facile !
Au contrat de 6SA, en Est, vous recevez l'entame du 10 de Trèfle :
|
|
D 10 8 |
R V 8 7 |
A 7 3 2 |
4 3 |
| | |
|
|
|
A R V 7 |
6 4 2 |
R D 9 |
A R D |
| | |
Après avoir pris de l'As en main, vous jouez un petit Coeur pour le
Valet du mort et l'As de Nord, qui retourne Trèfle pour votre Roi.
Comment continuez-vous ?
Solution 4.1
4.2 Facile !
|
|
A R 3 |
A V |
8 7 |
A R 8 5 3 2 |
| | |
|
|
|
D 7 6 5 4 2 |
8 |
A 6 4 3 2 |
10 |
| | |
Toujours en Est, vous appelez le petit chelem à Pique dans le
silence adverse. Sud entame le Roi de Coeur.
Solution 4.2
4.3 Moins facile...
Assis en Ouest cette fois, vous ouvrez de 4
,
Est et Sud ayant passé d'entrée. Tout le monde passe.
|
|
A R D 10 6 4 3 |
7 |
R 6 4 |
V 10 |
| | |
|
|
|
V 9 5 |
10 6 4 3 |
A 8 5 2 |
R 8 |
| | |
Nord entame le Roi de Coeur (le 5 en Sud) et rejoue le 3 de Trèfle.
Sud prend avec la Dame, tire l'As, puis sort de sa main par le 9 de
Carreau.
Solution 4.3
4.4 Difficile ?
|
|
8 6 2 |
D 10 2 |
A R 6 4 3 |
A 7 |
| | |
|
|
|
R D |
8 |
8 7 2 |
R D V 10 9 4 3 |
| | |
Vous revenez en Est pour jouer 5
,
un peu agacé, car 3SA paraît un bien meilleur contrat.
Il faut dire que vos adversaires ne vous ont pas vraiment laissé le
choix pendant les enchères :
| O |
N |
E |
S |
1 |
2 * |
3 |
4 |
|
*bicolore majeur |
| × |
- |
5 |
Fin |
Nord prend l'entame du 5 de Coeur avec le Roi et rejoue le Valet de Pique.
Vous couvrez de la Dame, prise de l'As par Sud, qui retourne le 9,
pour votre au Roi. Savez-vous gagner ?
Solution 4.4
5 LE SQUEEZE SIMPLE NON ORIENTÉ
5.1. PRINCIPE
Le schéma L de squeeze simple que nous venons d'étudier permet de
gagner une levée contre l'un des deux flancs, bien déterminé :
celui qui possède les deux gardes devant les deux menaces.
Considérons par exemple la figure 7 ci-dessous.
Lorsque Sud joue le 2 de Carreau maître, Ouest
est obligé d'abandonner la Dame de Coeur ou l'As de Pique.
Nord, qui défausse après Ouest, écarte alors la menace
devenue inutile :
le Roi de Pique dans le premier cas, le Valet de Coeur dans le
second.
En revanche, dans la configuration donnée à la figure 8, Est ne peut
pas être squeezé.
Sur la squeezante jouée par Sud, l'une des deux menaces de Nord doit
être abandonnée avant qu'Est ne défausse.
Celui-ci peut donc choisir son écart en conséquence :
l'As de Pique si Nord jette le Roi de Pique,
la Dame de Coeur si Nord jette le Valet de Coeur.
En fait, nous venons de mettre en évidence la condition pour squeezer
indifféremment Est ou Ouest :
puisque cela s'avère impossible lorsque les deux menaces sont
dans la même main, il faut qu'elles soient
partagées entre les deux mains.
De cette façon, elles peuvent être conservées simultanément lorsque la
squeezante est jouée.
Échangeons la menace favorable détenue par Nord, le Roi de Pique, et
la carte neutre détenue par Sud, le 2 de Trèfle :
La carte neutre est inutile par définition et peut donc être écartée
sur la squeezante, préservant les deux menaces.
Ouest (figure 9) comme Est (figure 10) sont alors squeezés
quand ils détiennent les deux gardes, à Coeur et Pique.
La carte de transfert, le 2 de Coeur, permet de communiquer avec la
menace double.
Ce type de squeeze simple est dit non orienté car il
s'applique aussi bien au flanc droit qu'au flanc gauche.
Les schémas correspondants sont obtenus en permutant la menace simple
et la carte neutre dans le schéma L de squeeze simple orienté.
|
|
|
|
| | schéma M |
|
Si les gardes se trouvent en Ouest, comme sur la figure 9, la
menace simple devient défavorable (schéma M).
De manière symétrique, si les gardes se trouvent en Est, comme sur la
figure 10, c'est la menace double qui devient cette fois
défavorable (schéma N).
|
|
|
|
| | schéma N |
|
5.2 DEUX EXEMPLES
En guise d'application de ce principe, reprenons l'exercice 4.1,
en tournant les jeux de 90o par
commodité. Sud joue 6SA sur l'entame du 10 de Trèfle (figure 11) :
|
|
| |
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|
D 10 8 |
R V 8 7 |
A 7 3 2 |
4 3 |
| | |
|
|
|
|
| |
|
|
A R V 7 |
6 4 2 |
R D 9 |
A R D |
| | | |
| |
|
|
Ayant pris de l'As en main, Sud joue un petit Coeur pour le
Valet du mort et l'As d'Est, qui retourne Trèfle.
Sud prend avec le Roi et tire tois tours de Carreaux, constatant
qu'Ouest détient quatre cartes dans la couleur.
Il tire alors ses quatre Piques maîtres, et squeeze ce même Ouest sur
le dernier Trèfle selon le schéma L, si celui-ci possède aussi
quatre Coeurs (figure 12).
La solution proposée n'est cependant pas la meilleure.
En effet, si la menace à Carreau ne peut qu'être localisée en Nord,
puisque Sud détient seulement trois cartes dans la couleur,
la menace à Coeur peut être indifféremment établie en Nord
ou en Sud, car chacune des deux mains comporte quatre cartes dans
la couleur.
La configuration des cartes permet donc de réaliser un squeeze simple
non orienté, contre n'importe lequel des flancs qui possède à
la fois quatre Coeurs et quatre Carreaux.
Sud encaisse d'abord le Roi de Coeur, pour débloquer la couleur,
puis le Roi et la Dame de Carreau, se ramenant au schéma M (figure 13)
ou N (figure 14) selon qu'Est ou Ouest détient les deux gardes.
Le squeeze est automatique :
sur la Dame de Trèfle, Sud jette le Coeur inutile du mort et n'a
même pas à se soucier de savoir qui détient les gardes.
Il lui suffit de compter les défausses dans la couleur de la menace
simple, Coeur, et de tirer les Carreaux en tête si aucun des flancs
ne jette le dernier Coeur sur la squeezante.
Seul le partage des gardes entre les mains d'Est et Ouest peut
l'empêcher de gagner.
Le problème numéro 2 de la rubrique Appliquez-vous ! de
N@NCY TEX@S 15 a également pour objet un squeeze du type que nous
venons d'étudier :
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|
R 4 |
R D 4 |
7 4 3 2 |
A 9 6 5 |
| | |
|
|
|
V 7 |
A 10 5 3 |
R V 9 6 |
R 10 7 |
| | |
Après avoir demandé 3SA dans le silence adverse, vous recevez en
Ouest l'entame du 2 de Pique (quatrième meilleure).
Sud prend de l'As et rejoue le 6 pour votre Roi.
Vous encaissez les deux gros honneurs Coeur de votre main.
Hélas, sur le second, Nord défausse le 2 de Trèfle.
Vous jouez alors un petit Carreau pour le Valet du mort.
Sud prend de l'As, joue Pique pour la Dame de Nord, puis reprend la
main avec le 10 et tire encore un tour de Pique.
Combien de levées de chute allez-vous concéder ?
Reprenons le diagramme de fin de coup et supposons que Sud, en main,
joue Trèfle :
Le déclarant prend au mort (Est) avec le Roi, tire le Roi de Carreau
puis l'As de Coeur, qui squeeze Nord conformément au schéma N :
Vous n'avez dorénavant plus aucune excuse pour sécher sur un problème
aussi facile...
5.3 UN EXERCICE
Terminons avec un exercice facile :
Est joue 4
après une intervention de Sud
à 2
.
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3 2 |
R 10 4 2 |
9 5 4 |
R D 9 4 |
| | |
|
|
|
A D |
A D V 9 6 |
6 3 2 |
A 5 3 |
| | |
Sud entame de l'As de Carreau, sur lequel Nord fournit le
Valet.
Il tire la Dame, pour le 7 de Nord, et joue le 8.
Nord coupe du 3 de Coeur et retourne le 10 de Pique.
À vous...
D'après les enchères et le jeu de la carte, le Roi de Pique gît
manifestement en Sud.
Il vous reste donc la chance d'un partage 3-3 des Trèfles ou d'un
squeeze Pique-Trèfle sur Sud, à condition que celui-ci possède quatre
Trèfles pour accompagner son Roi de Pique.
Il vous est de toute façon possible de cumuler toutes les possibilités
de gain :
prenez le retour de l'As de Pique, purgez les atouts (Nord en détient
trois), puis jouez Roi et As de Trèfle, au cas où le Valet et le 10
seraient secs.
S'il n'en est rien, encaissez vos deux derniers atouts pour
squeezer Sud selon le schéma M.
Sur le Valet de Coeur, Sud doit rendre les armes et vous concéder
le reste des levées :
5.4 LE SCHÉMA O
5.4.1 Les menaces réparties
Est joue 7SA sur l'entame du 5 de Carreau :
|
|
A R 4 3 |
6 |
D V 6 3 |
A 4 3 2 |
| | |
|
|
|
D 7 |
A R |
A R 9 8 4 |
R 8 7 5 |
| | |
Il y a douze levées de tête.
Il manque une levée, sans possibilité de jeu manoeuvré, situation
où seul un squeeze peut sauver le déclarant.
Deux couleurs peuvent fournir des menaces, Pique et Trèfle.
Le mort détient une longueur de quatre cartes à Pique, pour un total
de six cartes commandées par A R D entre les deux mains :
un seul adversaire garde la couleur, qu'elle qu'en soit la
distribution, de 4-3 à 7-0.
Il en est de même à Trèfle.
Avec une longueur de quatre cartes pour un total de huit, comprenant
l'As et le Roi, un seul adversaire assure la garde de la couleur,
qu'elle soit répartie 3-2, 4-1 ou 5-0.
Après trois tours de Pique, en écartant un Trèfle de la main,
deux de Coeur, en écartant un Trèfle du mort, et quatre de Carreau,
il reste quatre cartes, comme le montrent les figures 15 et 16.
Sur le dernier Carreau, un Trèfle inutile du mort disparaît.
Un adversaire contrôlant seul les noires ne peut conserver
simultanément ses deux gardes, trois Trèfles et un Pique, dans une
position à trois cartes.
En revanche, le camp Est-Ouest peut préserver ses deux menaces car
elles sont séparées :
la menace Pique se trouve en Ouest, la menace Trèfle
(la troisième carte) en Est.
Le squeeze est de ce fait non orienté, comme nous l'avons expliqué
dans le numéro précédent :
il fonctionne indifféremment sur l'un (cf. fig. 15) ou l'autre
(cf. fig. 16) des adversaires.
Si l'adversaire squeezé, disons Sud (cf. fig. 15), défausse son Pique,
Est gagne le mort grâce à l'As de Trèfle pour encaisser le Pique
maître, et termine par le Roi de Trèfle.
Si Sud défausse un Trèfle, Est tire successivement l'As et le Roi,
finissant en main avec le 8 affranchi.
La menace Trèfle est d'un type nouveau, puisqu'elle est
répartie entre les deux mains :
deux cartes en Est et trois cartes en Ouest,
respectivement notées 2R et 3R.
La menace simple à Pique est notée «1», tout simplement.
En effet, qu'elle soit favorable (1F), comme à la figure 15,
ou défavorable (1DF), comme à la figure 16, le squeeze
fonctionne pareillement.
Elle doit respecter une seule condition :
se trouver dans la main de la menace 2R.
Ceci posé, le schéma de ce nouveau squeeze simple non orienté,
baptisé O, s'écrit :
Échangeons maintenant le 6 de Coeur et le 4 de Carreau entre les
mains d'Est et Ouest, transférant ainsi la longue à Carreau en Ouest.
Ayant défaussé deux Trèfles de la main d'Ouest sur l'As et le Roi de
Coeur, puis un Trèfle de la main d'Est sur le Roi de Pique, quatre
tours de Carreau mènent aux positions des figures 17 et 18.
Sur le cinquième Carreau, Est écarte la carte neutre, qui est cette
fois le 6 de Coeur, et Sud (cf. fig. 17), comme Nord (cf. fig. 18),
sont de nouveau squeezés.
Cet exemple met en évidence une autre caractéristique
importante du squeeze O :
la squeezante et la carte neutre sont interchangeables.
Le schéma du squeeze s'écrit donc de manière plus générale :
Ce genre de squeeze est plutôt «reposant» car automatique.
Il suffit de surveiller la menace simple et, si elle
ne s'affranchit pas, de tirer en tête les cartes de la
menace répartie 3R - 2R.
Si squeeze il y a, la troisième carte de la menace répartie fait
obligatoirement la dernière levée.
5.4.2 Retour aux schémas M et N
Remarquez qu'en tirant l'As de Trèfle à la figure 17, la situation
devient conforme au schéma N, découvert dans le numéro précédent :
En fait, le schéma N, tout comme le schéma M, n'est qu'un cas
particulier du schéma O, où
la squeezante se trouve du côté de la menace simple.
Tirer le gros honneur de la menace 2R transforme le schéma
O en schéma M lorsque le flanc (à) gauche (de la squeezante) garde les
deux menaces, ou, comme nous venons de le montrer, le transforme en
schéma N lorsque le flanc droit garde les deux menaces :
|
|
|
|
| schéma O |
|
schéma M direct |
Dans ce cas, et dans ce cas seulement, le schéma O est strictement
équivalent aux schémas M et N :
tous trois permettent de squeezer n'importe lequel des deux flancs
détenant sumultanément les deux gardes, et de manière complètement
automatique, de surcroît.
Lorsque la squeezante n'est pas dans la main de la menace simple,
le schéma O est plus général, grâce à la menace répartie, qui joue
un double rôle :
elle participe à la mise en place de l'une des menaces et elle donne
une communication pour éventuellement encaisser l'autre menace
(simple).
Pour cette raison, ce type de squeeze est parfois baptisé
aller-retour.
Il importe alors de ne surtout pas consommer le gros honneur du côté
2R, car la communication entre les deux mains se trouverait
détruite, rendant la menace simple, et le squeeze, inopérants.
5.4.3 Généralisation
Évidemment, le schéma O se généralise à des menaces réparties de
longueurs quelconques, en le complétant avec le nombre adéquat de
cartes neutres.
Ainsi, dans l'exemple, il est tout à fait possible d'utiliser les
Piques comme menace répartie.
Le déclarant défausse un Trèfle d'Ouest sur le Roi de Coeur,
tire l'As et le Roi de Trèfle, puis les Carreaux, pour aboutir à
une situation telle que celle-ci :
| | ne joue pas |
|
|
|
|
|
D 7 (2R) |
- |
4 (S) |
8 7 (1) (N) |
| | |
| |
|
Quoi qu'il arrive, le 3 de Trèfle d'Est s'en va sur le 4 de Carreau,
Sud ne pouvant défausser sans donner une levée au déclarant.
Le schéma correspondant :
Constatez une fois encore que le flanc détenant les deux gardes,
quel qu'il soit, est squeezé et que le squeeze fonctionne aussi bien
avec la squeezante en Est qu'en Ouest :
échanger les deux cartes sur le schéma ne change rien à son principe.
6 EXERCICES : SÉRIE 3
Après toutes ces considérations somme toute assez théoriques,
reposons-nous un peu avec deux exercices faciles.
6.1 Vous jouez 4
en Est :
|
|
A 7 6 5 |
D 6 2 |
A 10 6 |
9 7 5 |
| | |
|
|
|
R 3 |
A R V 8 4 |
R 7 5 |
8 3 2 |
| | |
Sud entame l'As de Trèfle et poursuit par le Roi et la Dame, Nord
fournissant, dans l'ordre, le Valet et le 4 de Trèfle, puis le 2 de
Carreau. Sud rejoue ensuite le 2 de Pique, pour le 10 de Nord et
votre Roi.Et maintenant ?
Solution 6.1
6.2 Vous jouez 6
, toujours en Est :
|
|
A 10 8 2 |
10 6 4 |
A 7 4 3 |
V 3 |
| | |
|
|
|
R D V 9 3 |
R D |
R 6 2 |
A R 7 |
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Sud entame le 9 de Coeur pour l'As de Nord, qui rejoue le 2 de la
couleur. À vous.
Solution 6.2
© Gérald Masini 1998-1999